如果大家手中的手机配置比较高的话,可以尝试把开发者选项以下两个开关打开。
这两个开关开启之后分别可以起到作用。停用 HW 叠加层 始终使用 GPU 进行屏幕合成,这个的作用就是HW=hardware就是硬件解码,安卓4.0以后开始出现CPU、GPU分开工作,利用GPU的强大浮点性能绘制更快,更流畅的动画。在开发者选项--停用HW叠加层有提示:始终使用GPU进行屏幕合成,因此开启此开关后,系统会更快,但会更耗电, 因此官方默认是关闭状态。即使开启此开关,重启后也会再次恢复关闭状态,每次关机重启之后要重新打开。强制启用 4x MSAA 在 OpenGL ES 2.0 应用中启用 4x MSAA这个开关的作用是启用4x MASS这个功能采用4倍抗锯齿,让游戏人物等东西的边缘看着更柔和,更平滑,看起来更养眼。实际带来的是视觉上的收益,效果还是非常不错的。不过一般MSAA都是gpu的工作,所以会带来功耗增加,大家可以尝试把它开启使用体验一下,如果没有出现续航没有降的那么快,可以尝试用一下,个人用了一段时间,觉得挺不错的也在用。 欢迎大家去使用一下,然后再发表评论上用什么手机使用之后有什么情况可以发表出来。